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國產(chǎn)游戲里程碑之作《黑神話:悟空》昨日發(fā)布,游戲行業(yè)IP保護(hù)任重道遠(yuǎn)
2024-08-21
來 源:光明網(wǎng)、金融界、界面新聞等
2024年8月20日,備受期待的國產(chǎn)3A級(jí)游戲大作《黑神話:悟空》正式上線,標(biāo)志著中國游戲產(chǎn)業(yè)邁入了一個(gè)新的里程碑。
這款游戲以中國古典文學(xué)《西游記》中的孫悟空為核心,結(jié)合了高水平的視覺效果和流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),展示了中國游戲開發(fā)的技術(shù)實(shí)力,獲得了全球玩家和媒體的高度評(píng)價(jià)。
作為一部結(jié)合了中國傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科技的作品,《黑神話:悟空》在制作過程中展示了令人矚目的藝術(shù)水準(zhǔn)與技術(shù)實(shí)力。然而,隨著這款游戲的問世,關(guān)于其知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)問題也隨之成為了業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。
知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)對(duì)游戲行業(yè)的健康發(fā)展至關(guān)重要。游戲作為一種集成了文學(xué)、音樂、美術(shù)、編程等多種創(chuàng)作形式的綜合藝術(shù)品,面臨著極高的抄襲與侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。因此,如何保護(hù)游戲的原創(chuàng)性、維護(hù)開發(fā)者的合法權(quán)益,成為了游戲公司必須正視的重要問題。
作為國產(chǎn)游戲的代表性作品,《黑神話:悟空》從開發(fā)初期便高度重視知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù),并采取了一系列措施以確保其在全球市場的知識(shí)產(chǎn)權(quán)不受侵犯。
2020年起,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的關(guān)聯(lián)公司深圳市游科互動(dòng)科技有限公司就對(duì)“黑神話悟空”、“黑神話”等相關(guān)商標(biāo)進(jìn)行了全類別注冊(cè),甚至注冊(cè)了系列以“黑神話”為前綴的商標(biāo),力求全方位無死角的保護(hù)這個(gè)核心IP。但值得一提的是,該游戲中玩家扮演的角色“天命人”似乎已被搶注。根據(jù)檢索結(jié)果,2023年12月,自然人王某申請(qǐng)注冊(cè)2枚“天命人”商標(biāo),國際分類為廣告銷售、辦公用品。目前,上述商標(biāo)已成功注冊(cè)。
此外,《黑神話:悟空》的游戲軟件著作權(quán)和作品著作權(quán)也進(jìn)行了登記申請(qǐng)。其在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面采取的多層次、多領(lǐng)域的措施,為行業(yè)內(nèi)其他公司提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)與借鑒。
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